"O meu nome é Neo. O meu pai é o Matrix e a minha mãe morreu." Dentro do meu grupo de amigos, esta frase tornou-se o exemplo de como não fazer um background. Hoje, vou tentar ajudar os novos jogadores (e talvez alguns já experientes) a fazer um bom background. O mais importante a ter em conta é que não é necessário ter um background do tamanho de toda a trilogia do senhor do anéis, mais o Hobbit e todos os outros livros à volta desse mundo. Um background não tem de ser gigante, apenas precisa de dar informação suficiente para o jogador - e o GM - terem uma ideia de como é a personagem. Para que serve O background tem duas grandes funções. Primeiro, ajuda o jogador a construir a base da personalidade da sua personagem, bem como os seus ideais, motivações, maneirismos e pontos fracos. Segundo, ajuda o GM a construir a história, envolvendo pormenores do background dos seus jogadores para tornar a história mais centrada nos jogadores, em vez de ser completamente genérica. Quando finalmente encontramos o mauzão da campanha, é muito mais divertido que o seu braço direito seja o nosso irmão gémeo à muito perdido, que sofreu uma lavagem cerebral ás mãos do mauzão, do que o NPC genérico nº 274. Pontos básicos a incluir Algumas perguntas a responder quando fazemos o nosso background podem ser: - Onde a personagem nasceu? - Como era a sua família? - Quem eram os seus pais? - Ela tem irmãos? - Como era a sua relação com a família? - O que lhe aconteceu antes de ela seguir uma vida de aventura? - O que aconteceu que fez com que ela escolhe-se a vida de aventura? - Porque é que ela está a aventurar-se? O que pretende atingir com isso? Estas perguntas básicas podem ajudar a começar a criar a base de uma personagem, abrindo portas para mais ideias sobre ela. Outras coisas interessantes para incluir Depois de respondidas as perguntas acima, como podemos soprar vida para o nosso background? - Ideias para aventuras: A personagem é perseguida por um crime que cometeu? Ou obcecada em encontrar um artefacto ou item mágico específico? Todas estas ideias podem dar ao GM ideias para encontros ou mini-aventuras, especialmente feitas para a nossa personagem, proporcionando uma óptima maneira para personagem crescer e desenvolver-se. - Inimigos e aliados: A personagem tem inimigos ou aliados notáveis? Um némesis talvez? Criar relações com outras personagens, existentes na campanha ou inventadas por nós, pode proporcionar oportunidades de roleplay interessantes. - Um mistério: Ao incluir-mos um mistério no nosso background - o que aconteceu ao meu irmão, quem é o meu pai, etc - pode ser super divertido. Desta maneira, o GM pode saber coisas sobre a nossa personagem que nós não sabemos. Se chamarem Luke à vossa personagem, não se espantem quando o mauzão contra quem tiveram a lutar afinal é o vosso pai! É tudo por hoje. Espero que estas pequenas e rápidas dicas vos ajudem a criar background mais interessantes. Se tiverem algo a acrescentar, comentem neste post ou no nosso grupo do facebook! Até prá semana! C.A. Image by Karen on flickr
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Maio 2016
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