Esta semana venho-vos dar uma ideia geral do que acho que pode ser um bom processo de criação de um jogo de tabuleiro.
Passo 1: Inspiração – Acho que este é o passo inicial para a construção do nosso jogo. A inspiração pode vir de qualquer lado e sobre qualquer parte do jogo, o tema ou a mecânica por exemplo. Não interessa bem de onde e sobre o quê é que vem, a inspiração é crucial para começar! Passo 2: Elaboração – Ok temos uma ideia, agora vamos dar-lhe forma e conteúdo. A ideia é sobre a mecânica? Então e qual é o sumo por detrás? Que estória queremos contar? Tens um tema muito giro? Como é que o vais fazer brilhar? Como é que os jogadores vão jogar o jogo? Neste passo temos de tentar criar uma ideia coerente e digamos que um protótipo muito muito inicial. Passo 3: Transpiração/Iteração – Agora é que a porca torce o rabo... a maior parte dos jogos caem aqui, porque envolve mais trabalho do que qualquer outro passo. Os “sub-passos” desta fase são repetidos n vezes até conseguirmos aquilo que queremos. 3.1: Jogar a solo ou com família/amigos – a primeira coisa a fazer com o nosso protótipo é jogá-lo sozinho ou com a família e amigos, de modo a perceber o que é que está mal e bem no nosso protótipo. 3.2: Receber Criticas e saber criticar – nunca é bom ouvir que aquilo que criamos não funciona, nem é fácil admitir a nós próprios que não está a correr bem. Mas este é um passo fundamental do processo, só através de sabermos o que está mal é que podemos melhorar e ficar com o nosso jogo espectacular! 3.3: Melhorar – depois das críticas (esperemos construtivas) está na altura de melhorar o nosso jogo e pôr em prática os conselhos ou as nossas novas ideias. Passo 4: Por o jogo nas mãos de pessoas que não nos conhecem – Tudo bem que já demos aos nossos amigos e família, mas claramente essas pessoas podem ficar “biased” por ser o nosso jogo. Está na altura de levarmos o nosso jogo para um encontro de jogos de tabuleiro ou uma ludoteca e pô-lo sobre o escrutínio de outros jogadores com experiências e gostos diferentes. O feedback destes jogadores vai ser essencial para o vosso jogo e implica normalmente voltar um passo atrás para melhorarmos o jogo outra vez. Passo 5: Está na altura de tentar publicar – O jogo está pronto, as pessoas gostam, vocês gostam, é o vosso orgulho e alegria. Está na altura de mandarem as cartas às editoras, criar um “fund-raiser”. Preparem-se para negas e reviravoltas inesperadas, mas se acreditam no jogo, então... para a frente é que é caminho! E pronto, acho que assim em geral este é um bom processo para criarmos o nosso jogo! Atenção que este processo não é linear, nem estanque, mas assim em geral são os passos que vamos tentar seguir nesta rúbrica de Criar o Jogo! Já sabem que comentários, ideias e críticas (construtivas) são sempre bem vindos! Falem connosco no facebook ou deixem comentários na nossa página! Até para a semana! IF Image by Nathanaël Carré
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Maio 2016
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