Este jogo é um pequeno vício para mim. É um jogo com premissas base relativamente simples: estamos a construir uma estação no espaço, para aumentarmos a estação pagamos ME (unidade monetária do jogo), temos diferentes tipos de módulos que podemos adicionar (suporte de vida, manutenção, luxo, militar, ciência, etc). Cada um destes tipos de módulos providencia diferentes tipos de bónus para a nossa estação. Existem cartas de evento que dão um pouco de imprevisibilidade ao jogo, tanto beneficiando o próprio jogador como prejudicando os outros jogadores. Os pontos são ganhos no final de cada ronda, dependendo do número de módulos que temos. Ao final de 6 rondas ganha quem tiver mais pontos. Simples certo? Mas altamente viciante! Como é que se joga mesmo? Cada jogador começa com um 'Core Module', com um 'worker', com 5 cartas na mão e 11ME. Á vez cada jogador faz uma acção que pode ser
Se toda a gente passar a ronda acaba. No final da ronda o jogador (ou jogadores) com maior número de módulos de cada tipo ganha 1 ponto (2 se esta for a ronda final). Todo o dano temporário é removido (já explico). Todos os 'workers' são removidos das estações. No início da próxima ronda roda o marcador de primeiro jogador e cada pessoa pode descartar 1 carta da mão e depois biscar cartas até ficar com 5 cartas (a não ser que algum módulo diga o contrário). Cada jogador recebe a soma dos 'workers' indicado em todos os módulos da sua estação. Recebe ainda 5ME + 1ME por cada módulo de uma cor (à escolha do jogador) que tenha na estação. Cada vez que alguém ataca uma estação só pode dar dano aos módulos que estejam na parte de fora (ou seja que só estão conectados com um módulo). Esse dano pode ser temporário ou permanente, dependendo do tipo de dano que está descrito na carta. Módulos danificados não podem ser usados, nem contam para o número de módulos para obter pontos. Porque é que este jogo me puxa tanto? Acho que existem 3 factores:
E ainda por cima como não tem muitos componentes é relativamente barato. E pronto! Até para a semana! IF
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Maio 2016
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