Boas pessoal! Bem vindos à nova rúbrica "GM's Corner"! Nesta rúbrica, iremos apresentar ideias para as vossas campanhas, responder a perguntas que queiram colocar e outros assuntos sobre ser um GM. Para começar, vamos falar do mais importante que há sobre ser-se GM: conhecer os nossos jogadores. Robin D. Laws disse, no seu livro "Robin's Laws of Good Game Mastering", que existem seis tipos de jogador. Nós vamos falar um pouco desses seis tipos bem como introduzir um sétimo tipo, normalmente esquecido. Sem mais demoras... O Power Gamer O Power Gamer quer que o seu personagem seja o melhor. Não interessa se é ser o melhor a usar uma espada, lançar feitiços, desarmar armadilhas ou até os três ao mesmo tempo, o Power Gamer quer sempre mais. Ele vê a sua personagem como uma abstracção, uma colecção de poderes e habilidades optimizados para lidar com qualquer obstáculo que o GM lhe possa por á frente. Tende a tomar especial atenção ás regras e procura maneiras de torcê-las a seu favor para obter grandes benefícios com pouco custo. O que o Power Gamer quer é simples: quer que o GM ponha o "Game" em "Roleplaying Game". Para agradar a este tipo de jogador, o GM deve dar-lhe oportunidades para adicionar novas habilidades á sua personagem - quer abrindo novas opções durante a criação de personagem como subindo rapidamente de nível - e também oportunidades para usar essas habilidades. O Butt-Kicker O Butt-Kicker, tal como o nome indica, quer combater. Depois de um dia longo nas aulas ou no trabalho, o Butt-Kicker apenas quer relaxar e esmagar os crânios de alguns orcs. Este tipo de jogador tende a escolher personagens simples e prontas para combate, quer seja a maneira mais eficaz de combater ou não. Desde que possa bater em coisas, tanto pode tornar a sua personagem numa máquina de destruição em massa ou ser indiferente às regras e construir uma personagem não optimizada. Para agradar ao Butt-Kicker, o GM deve incluir bastante combate nas suas aventuras, especialmente se o combate for cinemático. O Butt-Kicker adora "nadar" pelo meio de oponentes mais fracos, esmagando inimigo atrás de inimigo com um único ataque, mostrando a sua superioridade. O Estratega O Estratega é normalmente alguém que gosta de conceitos militares, quer tenha estado ele próprio no exército, quer tenha apenas uma paixão por cenários de guerra, moderna ou medieval. Este tipo de jogador gosta de oportunidades para pensar em tácticas para vencer obstáculos, normalmente em cenários de combates complexos. Para ele as regras devem semelhantes á sua realidade - normalmente mais em termos de física - ou que sejam pelo menos consistentes dentro do mundo em que se inserem. Deste modo a táctica que se aplica será o factor mais determinante sobre o sucesso ou fracasso de uma determinada acção. Fica bastante irritado quando um jogador faz algo que encaixa com a personalidade da sua personagem mas que é tacticamente absurda. Para agradar ao Estratega, o GM deve apresentar obstáculos complexos mas que possam ser resolvidos usando boas tácticas ou lógica. O Especialista O Especialista joga sempre o mesmo tipo de personagem, independentemente da campanha, do mundo, ou mesmo do rule-set. A quem jogue sempre de guerreiro - seja de Fighter, Barbarian, entre outros - outros jogam sempre de mago - Wizard, Sorcerer, seja o que for que faça magia. O Especialista quer que as regras suportem o seu tipo de personagem preferido mas, tirando isso, costuma ser indiferente ás regras do jogo. Para agradar ao Especialista, o GM deve apresentar cenários em que a personagem do Especialista possa fazer exactamente aquilo para que a sua personagem serve. O Actor O Actor acredita que Roleplaying é um meio para expressão pessoal e identifica-se fortemente com a personagem com que joga. Pode também acreditar que é criativamente importante criar personagens radicalmente diferentes sempre que cria uma nova personagem. O Actor baseia as suas decisões no seu conhecimento da psicologia da sua personagem e pode entrar em conflito com os outros jogadores se as suas decisões forem contra algumas regras ou contra o objectivo maior. Falando de regras, ele normalmente vê as regras como um mal necessário e prefere aquelas sessões onde os dados nem saiem do saco. Para agradar ao Actor, o GM deve apresentar situações que testam a personalidade da personagem ou oportunidades para a personagem crescer e evoluir como personagem e não só em nível de jogo. O Storyteller O Storyteller, como o Actor, é mais inclinado para Roleplaying do que para Roll-playing. Mas, ao contrário do actor, ele está mais interessado em participar numa narrativa interessante (que parece mais um livro ou filme), do que identificar-se perfeitamente com a sua personagem. O Storyteller chega rapidamente a compromissos se isso fizer a história avançar e pode aborrecer-se se o jogo abrandar durante uma longa sessão de planeamento. Para agradar ao Storyteller, o GM deve de introduzir, desenvolver e resolver elementos de história, e manter a acçãoo a mover-se para a frente, como um bom realizador. O Casual Normalmente esquecido nas discussões sobre tipos de jogadores, o Casual está em praticamente todos os grupos. Eles tendem a ser tímidos e a evitar serem o centro das atenções, mesmo em grupos pequenos que conhecem bem. Normalmente, eles juntam-se ao grupo para estar com o pessoal e só jogam porque foi isso que toda a gente decidiu fazer. Apesar de serem elusivos, são dos mais importantes, já que enchem a party, ajudando a completar as funções em falta, especialmente em jogos que existe uma dependência grande das funções de cada personagem. Normalmente são calmos e relaxados e agem como moderadores que mantêm as pessoas mais assertivas na linha. Agradar ao Casual é fácil. Eles não querem ter que aprender regras complexas, nem querem desenvolver histórias para as suas personagens. Eles querem estar com o grupo e, para isso, basta o GM ter paciência para ajudar quando é a vez deles jogarem e já está! Podem estar a pensar que não se incluem em nenhuma categoria, que não são tão concentrados em ganhar como o Power Gamer, nem tão desligados das regras como o Actor, mas, na verdade, todos nós somos uma colecção de dois ou mais destes tipos. Pessoalmente, eu sou uma parte Power Gamer, uma parte Estratega e uma parte Storyteller. Para os GMs que aqui andam, deixo um desafio. Olhem para a vossa party mais regular e analisem cada jogador. Estão a dar a esse jogador o que ele quer? Meio caminho para se ser um bom GM é conseguir ler os nossos jogadores. É tudo por esta semana. Venham falar connosco nos comentários ou nos forums e contem-nos que tipo de jogador vocês são! Até prá semana C.A. Image by Moroboshi (Own work) [CC BY-SA 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0)], via Wikimedia Commons
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